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        声望跟好感则分成九个等级,颜sE分类方面也跟物品不太一样,负值越高则越黑,正值越高则越绿──跟NPC越是友好,能得到的好处越多,如接特殊任务的权力、购买特殊物品的权力之类的。

        但是也不是所有的NPC交好的方式都是同样的,每个NPC都有自己被赋予的个X及生活背景,如果一个不小心,就会让NPC的好感值一下掉到深渊去。

        跟大多的游戏设定是差不多的,但这游戏有个最大的不同,就是这个游戏最大的特点──游戏的自由。

        这是什麽意思呢?

        除了本身的主职业外,玩家还能选择两个副职业,不过要等第一次转职完才能选择就是了,而一般来说,战士就是拿刀拿剑或拿枪攻击,不过在她看到的圣龙骑士与圣者拯救世界的光之传说一书中,理应拿利刃的骑士拿的是杖,理应拿杖的圣者却是拿利刃──光是这一点,她就觉得很纠结,虽然可以从这书中猜测到武器并不限定於职业,但是已经习惯游戏套路的她,真的很难想像骑士拿着杖去K魔王,还有祭司拿着大剑咏唱生命之歌的画面。

        如果真的被杖KSi了,那她猜那把杖肯定长的很像狼牙bAng。

        还有就是,这个游戏中的物品是可以被玩家创造的。

        除了游戏制定的正规的道具之外,玩家可以另外创造物品。

        就以最简单的红水跟蓝水来说,这两种物品商店都有卖,但把两种水混在一起当摇摇杯摇一摇後,就会出现商店没有卖的紫水,可以同时补血和魔,只是效果会不如单喝红水或蓝水。

        而如果混出来的东西,不是系统内定的套路时,物品就会出现***的名称,而这时玩家就可以替物品取名,日後有玩家混出一样的东西时,就会以此为该物品名称。

        以上这些有一半是网路上查不到的资料,像这样的游戏是非常新鲜的手法,就好像研究员研发新物品一样,很是x1引她。

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