几人一边笑着入座,等待着裁判第二场开局。
裁判组在确认十位选手都准备就绪之后,正式开启了下半场的比赛。
下半场攻防转换,现在NAVI当匪成为了进攻方。
倒计时开始,nafany开始讲解他刚才就思考好的战术。
“这一回合给苏醒和S1mple发把P250,剩下买一闪一烟,至于战术的话,我们前期不提速,打无聚商进攻吧。”
几人惊讶地看着nafany,这种进攻他们可很久都没有打过了。
无聚商进攻,最早是出自橄榄球的名词,全程是‘没有通过谈论交流就展开的迅速进攻。’
到了CSGO里面,就转变为一种依靠着本能和技术进行的快攻,对于战术的要求不高。
是一种能够最大程度发挥选手个人能力战术的进攻方式。
这种进攻的优点在于没有束缚,不需要选手在特定的时间做特定的事情,完全依靠本能来打。
同样,缺点也非常明显,因为缺少前期布置,一旦第一进攻线除了问题,后续就很难进行补位,进攻节奏就会被打断。
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