其次,旧版本乌鸦的Q技能【恶鸦来袭】,范围更广,施法距离有着625码,清兵能力完全不逊色于发条。
针对敌方放出Q的话,在接下来的3秒里,目标会持续受到每秒30/47.5/65/82.5/100(+0.3AP)魔法伤害,并被减速20/25/30/35/40%。
而新版乌鸦的Q看似冷却短了,打伤害快了,但是前提是你能够摸得到敌方后排。
旧版本的W技能【鸦爪之缚】,可以让乌鸦标记目标区域,只有一秒钟的延迟,就可以造成造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害,并束缚敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒。
这样的技能,限制突进英雄的能力完全不逊色于冰鸟的墙壁。
至于新版本的W,看似很长很远,但是延迟太高了,基本上不可能命中,花里胡哨不实用,撑死可以探个视野。
旧版本的E技能【苦难折磨】属于强化增伤,在持续4秒的时间内,造成75/115/155/195/235(+0.8AP)魔法伤害,在此期间,乌鸦对目标造成的伤害会增加8/11/14/17/20%。
不管是平A还是技能,全部包括在内。
在前期换血的时候,可以利用EQ连招轻松换血,若是W禁锢到对手,就可以多A几下,EQWAAA来打出伤害最大化。
至于新版本的E,则是禁锢加拉扯的控制技能,线上可以配合Gank,团战的作用更强,算是各有千秋。
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