击杀非持有者的玩家总计记录:0注:此为道具面板追踪自身的参数,但道具本质并无主动猎杀外人的强制性需求或杀戮驱动程序,持有者不可见

        当前对“主人”的杀意度评估值:0%注:持有者不可见

        对“非持有者的其他外来者玩家或人型存在”杀意数值评估:目前平均值保持在约70—80%注:持有者不可见

        作为一件道具,司姝看到的东西和给主人的展示面绝对是不一样的。

        道具自己是能看到这些最底层机制、隐藏数值乃至它自己在怪物体系中定位状态的,玩家只能看到最基本的,包括但仅限于道具自身对外的伪装美化词语。

        系统介绍?

        啊……这应该是不该存在的。

        倒不如说,其实一个道具不会有那么多的隐形介绍,他主人一直看到的介绍都与正常的玩家不一样。

        司姝很清楚他主人看到的那位看似有智能会开玩笑会说垃圾话和嘲讽人的所谓系统……

        其背后根本不是什么冰冷且程式化运作的游戏助手AI,按照目前他所得知的信息,大部分系统不会有任何特殊,而在特殊的系统里面,他主人的系统都是属于猎奇的存在了。

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